20 parasta roguelike -peliä, joita et todennäköisesti ole koskaan pelannut

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Mitä ovat Roguelike -pelit?

Roguelike-pelit ovat roolipelejä, joille on ominaista ainutlaatuisia ominaisuuksia, kuten vankityrmien prosessuaalinen luominen, hahmon pysyvä kuolema, joka tunnetaan myös nimellä permadeath, laattapohjainen grafiikka ja vuoropohjainen pelattavuus. Roguelike -pelit ovat yleensä fantasiatarinoiden innoittamia. Nimi roguelike on peräisin vuonna 1980 julkaistusta edelläkävijäpelistä Rogue.





Rogue on ASCII-pohjainen peli, joka toimii päätelaitteissa. Ohjelmoijien ajan myötä esittämien eri muunnelmien ja muutosten myötä roguelike -pelien määritelmä muuttui sameaksi. Siksi vuonna 2008 otettiin käyttöön Berliinin tulkinta, joka merkitsi selvästi erilaiset korkean ja matalan arvon tekijät, jotka voivat erottaa puhtaat roguelike-pelit, kuten Rogue, NetHack ja Angband muista.

Uudet roguelike -pelit

Uusia pelejä, kuten Spelunky, FTL ja The Binding of Isaac, jotka sisältävät lisäominaisuuksia, kuten temaattisia elementtejä ja graafista tyyliä, kutsutaan siksi rogueliiteiksi tai roguelike-kaltaisiksi peleiksi. Roguelike, roguelites ja roguelike-tyyppiset määritelmät keksittiin Berliinin tulkinnan aikana, joka ei ole muuta kuin kansainvälinen Roguelike Development Conference 2008. Riippumatta siitä, onko kyseessä roguelike tai roguelite, tämä alityyli on ehdottomasti rakastettu todellisten pelien ystäville.



kausi 5 jakso 2

Kaikkien aikojen parhaat roguelike -pelit

1. Spelunky

  • Kehittäjät: Mossmouth, LLC
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Chrome -käyttöjärjestelmä, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Mossmouth, LLC, MicrosoftStudios (X360)

Spelunky on vuoden 2008 roguelike-indie-2D-alustavideopeli, jossa on reaaliaikaisen sivun vierityksen lisäominaisuuksia. Spelunkyssa pelaaja pelaa spelunkeria, jonka on tarkoitus taistella vihollisia etsiessään aarteita. Prosessin aikana spelunkerin on käytävä läpi erilaisia ​​luolia, pelastettava tyttöjä ja vältettävä ansoja yrittäessään kerätä mahdollisimman paljon aarteita. Satunnaisesti luodut luovat Spelunkystä ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen.



Vaikka se on roguelike -peli, lisäominaisuus tekee siitä erilaisen kuin perinteiset roguelike -pelit, ja siksi se on yksi roguelite -pelien edelläkävijöistä. Spleunkyssa satunnainen sukupolvien taso, joista jokaisella on omat viholliset, joihin kuuluu käärmeitä, erikokoisia hämähäkkejä, aaveita, lepakoita, hirviöitä ja ihmisiä syöviä kasveja.

Jokainen taso koostuu ainutlaatuisesta joukosta maastotyyppejä, aarteita ja salaisia ​​paikkoja. Pelaajien on käynnistettävä uudelleen joka kerta, kun he kohtaavat välittömiä ansoja tai menettävät sydämensä, mikä on ainutlaatuista roguelike -pelin, Rogue, ainutlaatuisessa pelissä.

2. Rogue Legacy

  • Kehittäjä: Kellarin oven pelit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, Linux, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS
  • Julkaissut: Kellarin oven pelit

Rogue Legacy on vuoden 2013 roguelike -peli, jossa kerätään aarteita, jotka ovat kultaa linnojen eri nurkista ja kulmista, jotka voidaan hyökätä kaupankäynnin jälkeen satunnaisesti luotujen vankityrmien kautta. Rogue Legacy -pelissä kultaa voi saada eri huonekaluista tai voittamalla vihollisia vain suoritettuaan tehtäviä. Rogue Legacy tarjoaa pelaajille miekkoja aseena, joka kykenee hakkeroimaan ja leikkaamaan ja maagisia hyökkäyksiä.

Pelaajien on tapettava neljä pomoa neljässä eri vankityrmässä ja voitettava lopullinen pomo saavuttaakseen lopullisen tavoitteensa. Toisin kuin perinteiset roguelike -pelit, jotka asettavat permadeathin, pelaajat uudistuvat täällä perillisiksi kuoleman jälkeen. Rogue -perinnön perillisillä on erityispiirteitä ja edeltäjiensä perittyjä piirteitä.

Erityispiirteitä ovat värisokeus, jossa peliä pelataan mustavalkoisessa ympäristössä, ADHD, jossa pelaajalla on tarkkaavaisuushäiriö, joka johtaa hahmojen nopeampaan liikkeeseen, ja kääpiö, kun pelaajat ovat lyhyitä. Rogue Legacyn aikana ansaittua kultaa voidaan käyttää uusien aseiden hankkimiseen tai uusien tasojen avaamiseen.

3. Iisakin sitominen

  • Kehittäjä: Edmund McMillen
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux
  • Julkaissut: Florian Himsl, Edmund McMillen

The Binding of Isaac on peli, joka kuuluu roguelike -genreen. Peli perustuu Raamatun Iisakin sitomisen tarinaan. Peli keskittyy Isaaciin, jonka elämä joutui uhraamaan äitinsä uskon osoittamiseksi Jumalaan. Niinpä Isaac piiloutuu talonsa kellariin, jossa hän kohtaa ja taistelee hirviöitä selviytyäkseen.

Pelaajat ohjaavat Isaacia ja yksitoista muuta hahmoa, jotka voidaan avata pelissä. Pelaajien on selattava menettelyllisesti luotuja luolastoja taistellessaan hirviöiden kanssa kerätäkseen aarteita ja voimaa tehokkaampien vihollisien voittamiseksi ja lopulta Isaacin äidin voittamiseksi.

4. Tappaa torni

  • Kehittäjä: MegaCrit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
  • Julkaissut: Nöyrä nippu

Slay the Spire -peli yhdistää kannenrakennuskorttipelin yhdessä roguelikes-tyylilajin elementtien kanssa. Slay, the Spire -pelissä pelaaja saa neljä eri hahmovaihtoehtoa. Sitten heidän on läpäistävä monikerroksisten lattioiden prosessitasoinen sukupolvi, joka muodostuu tornina. Noustaessaan tornin läpi heidän on taisteltava vihollisia vastaan ​​ja kerättävä kortteja. Sitten heidän on käytettävä näitä kortteja rakentaakseen kansia, jotka toimivat niitä portaina astumaan ja käymään korkeammilla tasoilla.

5. Necrodancerin krypta

  • Kehittäjä: Valmistaudu itse -pelit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: iOS, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Brace Yourself Games, Klei Entertainment (PC), JP: Spike Chunsoft

Crypt of the Necrodancer yhdistää rytmiset lyönnit roguelike -tyylilajipelien perinteisiin ominaisuuksiin muodostaakseen pelin, jossa pelaajien on vastattava kappaleen lyöntejä taistelujen aikana. Väärin meneminen heikentää pelaajia, kun taas taistelun aikana lyöntejä vastaavat pelaajat nauttivat erittäin tehokkaista liikkeistä. Crypt of the Necrodancer on lajityyppinen peli, joka tarjoaa vapauden toteuttaa tanssityyny ohjainten sijasta pelaamaan peliä.

Pelaajat ansaitsevat lisäpisteitä, jos he pystyvät vastaamaan lyönteihin onnistuneesti, kun taas lyönnin menettäminen ei vaikuta heidän pisteisiinsä, vaikka se heikentää pelaajia, jos he taistelevat hirviön kanssa. Pelaajien on siirryttävä vankityrmien läpi keräten aseita, hyödyllisiä esineitä, aarteita, panssareita ja kolikoita, jotka on ansaittu voittamalla hirviöt. Näillä kolikoilla voidaan ostaa arvokkaita esineitä aulan kaupoista.

Dungeons on jaettu neljään vyöhykkeeseen. Jokaisella vyöhykkeellä on neljä tasoa. Jokaisen kolmen ensimmäisen vyöhykkeen tasoa vartioi minipomo, jonka pelaajien on taisteltava ja voitettava päästäkseen seuraavalle tasolle. Lopuksi he voivat siirtyä pidemmälle voittamalla suuremman pomo. Pelaajien on suoritettava tehtävä voittaa pomot kappaleiden pituuden määrittämässä ajassa, mikäli ne eivät onnistu, heidät siirretään automaattisesti seuraavalle tasolle, mutta ilman palkintoja.

Kappaleet on järjestetty nousevaan tempoon vyöhykkeille ja tasoille, mikä lisää vaikeustasoa jokaisen voiton yhteydessä. Tämä sekalajityyppinen pelattavuus pakottaa pelaajat tekemään nopeita päätöksiä, jotka tekevät pelistä jännittävämmän ja jännittävämmän, mikä tekee Necrodancerin kryptistä yhden roguelikes-tyylilajin parhaista roguelike-peleistä.

6. Kuolleet solut

  • Kehittäjät: Motion Twin, Pahan valtakunta
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
  • Julkaissut: Motion Twin, leikkisä

Kuolleiden solujen peli esittelee roguelike -elementtejä Metroidvania -tyyliin. Kuolleiden solujen pelissä pelaaja on limaisen olennon muotoinen ja hallitsee ruumista. Pelaajien on läpäistävä prosessuaalisesti muodostetut tasot taistellessaan kuolemattomien olentojen kanssa, kerätessään aarteita, työkaluja ja aseita.

Pelaajien on kerättävä pelin nimetty solujen valuutta, jota käytetään pysyvien päivitysten ostamiseen tai muiden ominaisuuksien avaamiseen. Dead Cells -peli asettaa permadeath -ominaisuuksia, kuten perinteiset roguelike -pelit, jolloin pelaajat menettävät kaikki ansaitsemansa palkinnot aina, kun hahmot kuolevat, ja pelaajien on aloitettava uudelleen alusta.

7. Sateen vaara

  • Kehittäjä: Hopoo -pelit
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One
  • Julkaissut: Chucklefish

Risk of Rain on petollinen peli, joka on esitetty Metroidvania -tyylillä. Peli sijoittuu oudolle planeetalle, jossa pelaajien on ohjattava avaruusaluksen onnettomuudessa selviytyjää. Peli muuttuu vaikeaksi progressiivisilla tasoilla, jotka luodaan menettelyllisesti. Pelaajien on taisteltava hirviöitä vastaan ​​kerätessään aarteita ja esineitä, jotka voivat joko lisätä tai vähentää heidän taistelukykyjään.

Peli pakottaa pelaajat keskittymään taitojen kehittämiseen, kun vastustajat vahvistuvat jokaisen edistyneen tason myötä. Pelissä on piilotettuja paikkoja tutkittavaksi esineitä varten, jotka voivat olla erittäin hyödyllisiä pelaajille. Pelin päätavoitteena on löytää teleportoija, joka aktivoituna käynnistää 90 sekunnin lähtölaskennan, jonka aikana pelaajien on kestettävä ja helppo tihkusade, keskitasoinen myrsky ja 120 sekunnin kova monsuuni.

Tämän sateisen tapauksen aikana pelaajien on taisteltava monien hirviöiden ja pomojen kanssa. Voitettuaan vastustajansa onnistuneesti pelaajat voivat siirtyä seuraavalle tasolle teleportin avulla. Samoin heidän on siirryttävä tasojen läpi, ja lopullisella tasolla he pääsevät pakoon planeetalta voitettuaan kaikki hirviöt ja lopullisen pomo.

8. Sateen vaara 2

  • Kehittäjä: Hopoo -pelit
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
  • Julkaissut: Vaihdelaatikon kustantaminen

Risk of Rain 2 on jatko -osa Risk of Rain -pelille, jolla on samanlainen pelisuunnittelu, mutta jossa on enemmän vaikeustasoja ja improvisoituja hirviöitä ja muita ominaisuuksia.

9. Hades

muuntajat 7 nousi Unicronin julkaisupäivästä
  • Kehittäjä: Supergiant -pelit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Supergiant -pelit

Hades on roguelike -pelisuunnittelu, joka perustuu samoihin linjoihin kuin Supergiant's Pyre, joka oli peli, joka seurasi menettelyllistä kerrontaa. Hadesissa pelaajat hallitsevat Hadesin poikaa nimeltä Zagreus. Pelaajien täytyy paeta alamaailmasta ja päästä määränpäähän, joka on Olympus -vuori. Kurssin aikana pelaajien on taisteltava vihollisia vastaan, ansaittava lahjoja ja aarteita.

Hades tarjoaa hakkerointitaistelujärjestelmän, jossa pelaajat voivat vapaasti käyttää erilaisia ​​yhdistelmiä pääasehyökkäyksestään sekä maagisia kykyjä ja dash -voimaa. Peli sallii myös Zagreuksen useita kuolemia. Pelin aikana Zagreus voi olla vuorovaikutuksessa eri Underworld -hahmojen kanssa, mikä on tämän pelin lisäominaisuus, joka seuraa menettelytapoja, jotka paljastavat pelaajille uusia tehtäviä ja palkintoja.

10. Darkest Dungeon

  • Kehittäjä: Red Hook Studios
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, Xbox One
  • Julkaissut: Red Hook Studios, Merge Games (vain fyysiset versiot), Degica (vain Japani)

Darkest Dungeon yhdistää roguelike-elementit roolipeleihin ja esittelee roguelike-pelin goottilaiseen kokoonpanoon. Pelissä pelaajat voivat hallita sankareiden luetteloa ja komentaa heitä tutkimaan goottilaisen kartanon alla olevia luolastoja. Pelin ainutlaatuinen piirre on sankareiden stressitaso, joka kasvaa tasojen noustessa.

Pelaajat voivat saada palkintoja ja parempia kykyjä, jos heidän hahmonsa onnistuvat kestämään korkean stressin. Darkest Dungeon -peli sijoittuu perinnöllisen goottilaisen kartanon ympärille, jonka maksajat ovat ansainneet perintönä esi -isiltään. Goottilaisessa kartanossa on pahoja voimia ja olentoja, jotka on voitettava, joten pelaajat käyttävät sankarillisia hahmojaan taistellakseen pahojen olentojen kanssa.

Tavoitteena on tappaa kaikki hirviöt ja pahat olennot ja palauttaa rauha kartanoon. pimein Dungeon tarjoaa pelaajille mahdollisuuden taistella taktisesti ja haastaa heidän nopean reagointikykynsä ja tiiminsuunnittelukykynsä, mikä tekee Darkest Dungeonista yhden roguelikes-tyylilajin parhaista roguelike-peleistä.

11. FTL: Nopeampi kuin valo

  • Kehittäjä: Osajoukon pelit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS
  • Julkaissut: Osajoukon pelit

FTL: Faster Than Light on roguelike-sci-fi-peli, jossa on todellinen avaruuspohjainen hierarkkinen strategia. Pelaajien on toimitettava kriittistä tietoa liittolaiselle avaruusmatkailijaryhmälle. Pelaajilla on komento yksittäisestä avaruusaluksesta, joka on varustettu omilla miehistön jäsenillään, joiden kautta pelaajien on ohitettava vihollisen avaruusalus päästäkseen liittolaisiinsa.

Pelaajien täytyy navigoida kahdeksan sektorin läpi, joilla kullakin on oma planeettajärjestelmä. Pelaajat voivat rekrytoida uusia miehistön jäseniä ja ansaita päivityksiä ja varusteita avaruusaluksilleen matkan aikana. Peli asettaa keston, jossa pelaajien on aloitettava uudelleen, jos alus tuhoutuu tai kaikki miehistön jäsenet menetetään.

12. NetHack

  • Kehittäjä: NetHack DevTeam
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Android, Web -selain, iOS, Linux, DOS, Microsoft Windows, Classic Mac OS, Unix ja paljon muuta
  • Julkaissut: Gurr, Bartlet -ohjelmisto, Gandreas -ohjelmisto

NetHack on roguelike -peli, joka on myös avoimen lähdekoodin peli. Se on roolipeli, joka sisältää kaikki roguelike-pelien ominaisuudet, kuten menettelyllisesti luodut vankityrmät, permadeath, hakkerointi ja vinoviiva, humoristisella kierroksella. Pelaajat voivat valita hahmojen rodun, sukupuolen, linjauksen ja eri roolit, kuten pappi, velho, ritari, arkeologi, turisti, luolamies ja roisto.

Pelin päätavoitteena on saada Amulet of Yendor ylittämällä vankityrmien eri kerrokset, taistelemalla hirviöitä vastaan ​​ja keräämällä aarteita. NetHack on yksi todellisista roguelikeista, ja pelissä on tiukkoja permadeath -ominaisuuksia.

13. Dungeon Crawl kivikeitto

  • Kehittäjä: DCSS Devteam
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Verkkoselain, monialustainen
  • Julkaissut: Brian Newitz, Barbs

Dungeon Crawl Stone Soup on roguelike -peli, joka on saatavilla ilmaiseksi ja on avoimen lähdekoodin. Peli antaa pelaajille mahdollisuuden luoda omia hahmoja. Pelin päätavoitteena on hankkia Orb of Zot, joka on MacGuffin. Pelaajat liikkuvat hahmojensa läpi vankityrmien eri tasoilla, joissa heidän on taisteltava tiensä voittamalla hirviöt ja päästäkseen Zotin valtakuntaan, johon pallo on sijoitettu.

Mutta ennen sitä pelaajien on kerättävä kolme 15: sta Zotin riimusta, jotka sijoitetaan sattumanvaraisesti vankityrmiin. Uskomattoman yksityiskohtainen pelattavuus, mukaan lukien kehittäjien toteuttama satunnaistason luominen, joka lisää vaikeustasoa, tekee Dungeon Crawl Stone Soupista yhden roguelikes -tyylilajin parhaista roguelike -peleistä.

14. Dungeons of Dreadmor

  • Kehittäjä: Gaslamp -pelit
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
  • Julkaissut: Gaslamp -pelit

Dungeons of Dredmor on roguelike-peli, joka on myös roolipeli indie-peli. Peli on sijoitettu vankityrmäroolin vihamieliseen ympäristöön. Pelimaailma luodaan laattapohjaiselle neliömäiselle ruudukolle, jossa on perspektiivi ylhäältä alaspäin, jossa viholliset, ryöstöt, ansat ja aarteet jne. Ovat eri neliöitä.

Pelaajien on päästävä päähenkilöön aluksi ja ryhdyttävä alas vankityrmiin, jotka koostuvat eri tasoista, jotka koostuvat toisiinsa yhdistetyistä huoneista, jotka on järjestetty sokkelon muodossa, joka luodaan menettelyllisesti, kuten mikä tahansa perinteinen roguelike -peli. Vaikeustaso kasvaa pelin edetessä ja pelaaja menee yhä syvemmälle vankityrmiin.

Tämä peli tarjoaa myös vuoropohjaisen hyökkäyksen ominaisuuden, jossa pelaajat ja heidän vastustajansa vuorotellen vapauttavat hyökkäyksensä tai tekevät liikkeensä. Peli päättyy, kun pelaajat voittavat onnistuneesti vankityrmiä hallitsevan Lord Dredmorin. Pelaajilla on panssaroitu luettelo tavaroista, kuten ruoka, juomat, käsityömateriaalit, juomat ja valuutta, nimeltään zorkmidit.

Jokaisessa pelin kerroksessa on kauppoja, joissa laitteiden ja muiden tarvittavien materiaalien osto ja myynti voidaan tehdä. Hack n slash -kykyjen toteuttaminen aseilla, kun selaat satunnaisesti luotuja tasoja, on jotain, joka takaa adrenaliinin, mikä tekee Hadesista yhden roguelike -luokan parhaista roguelike -peleistä.

15. Desktop Dungeon

  • Kehittäjä: QCF -suunnittelu
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Windows, Macintosh, Linux, iOS, Android
  • Julkaissut: QCF -suunnittelu

Desktop Dungeon on hullu roolipeli, joka esitetään tiivistetyssä muodossa, koska jokainen istunto sallii 10 minuutin pelin. Pelaajat voivat valita hahmonsa alussa ja navigoida prosessuaalisesti luotujen vankityrmien läpi. Pelaajat voivat avata korkeampia kykyjä, tehokkaita aseita ja uusia hahmoluokkia onnistuneella hyökkäyksellä vankityrmien kautta. Pelissä on myös ominaisuus, jossa pelaajat voivat palvoa jumaluuksiaan, joilla on valta suojella tai vahingoittaa pelaajia.

16. Astu Gungeoniin

  • Kehittäjä: Dodge Roll
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Return Digital

Enter the Gungeon on roguelike-peli, joka perustuu aseteemaisiin vankityrmiin. Gungeon on termi, joka on luotu vankityrmiin, joissa aseitaisteluja käydään. Pelissä pelaajien on taisteltava vihollisiaan vastaan ​​ja tappava menneisyytensä aseiden avulla. Pelaajat voivat hankkia uusia aseita, kun he ovat käyneet läpi erilaisia ​​tasoja, jotka on luotu menettelyllisesti. Pelin alussa on neljä päähenkilöä (Marine, Convict, Pilot ja Hunter), joista pelaajat voivat valita.

Hahmojen on selattava eri huoneita eri tasoilla, kun he menevät syvälle vankityrmään. Huoneet on varustettu aarteilla tai vihollisilla, jotka syntyvät menettelyllisesti. Jokaisessa huoneessa on ennalta määritetty joukko vihollisia eri vahvuuksilta ja hyökkäyssuunnitelmilta. Pelaajat voivat saada käsiinsä aseita joko voittamalla pomoja tai ostamalla aseet kaupoista. Peli tarjoaa laajan valikoiman aseita.

17. Brogue

  • Kehittäjä: Brian Walker
  • Tila: Yksinpeli
  • Alusta: Linux, iOS, Android
  • Julkaissut: Seth Howard

Brogue on roguelike samanlainen kuin edeltäjänsä Rogue. Pelaajien on voitettava Amulet of Yendor syvistä vankityrmistä taistellessaan läpi tappavia hirviöitä ja ansoja, jotka syntyvät satunnaisesti. Pelissä on 26 kerrosta luolastoa ja Amulet of Yendor sijoitetaan 26: eenthvankityrmän kerros

hämähäkkimies-animaatioelokuva

18. Wizard of Legend

  • Kehittäjä: Ehdollinen99
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
  • Julkaissut: Nöyrä nippu

Wizard of Legend on roguelike-indie-ylhäältä alas -peli. Peli tarjoaa pelaajille ansaita Wizard of Legend -tittelin sen jälkeen, kun he ovat ylittäneet onnistuneesti Chaos Trials -nimisen dungeonin 10 kerrosta. Pelaajien on voitettava viholliset ja pomot näillä menettelyllisesti luoduilla kerroksilla loitsujen avulla. Pelaajat voivat ostaa loitsuja eri kerroksissa olevista kaupoista Chaos Gemsin avulla.

He voivat myös kerätä pyhäinjäännöksiä, jotka ovat passiivisia päivityksiä kerrosten läpi. Pelaajien on voitettava kolme suurta velhoa, jotka edustavat tulen, maan, veden, ilman ja salaman elementtejä, ja viimeinen pomo, joka edustaa kaikkia normaaleja elementtejä ja erityistä elementtiä nimeltä kaaos, suorittaakseen loppuun peli.

19. Iisakin sitominen: uudestisyntyminen

  • Kehittäjä: Nicalis
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Uusi Nintendo 3DS, Xbox One, iOS, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Nicalis

Binding of Isaac: Rebirth on petollinen peli, joka perustuu raamatulliseen tarinaan nimeltä Binding of Isaac. Peli on suunniteltu samoilla linjoilla kuin edeltäjänsä, jossa pelaajat ohjaavat Isaacia, kun hän navigoi kellarissa pelastaakseen henkensä hirviöiltä ja äidiltään. Pakeneessaan kellarista pelaajien on taisteltava hirviöitä vastaan ​​käyttämällä Isaacin kyyneleitä aseina. Kun pelaajat voittavat erilaisia ​​esineitä, he voivat parantaa Isaacin kykyjä ja voimia.

20. Ydinistuin

  • Kehittäjä: Liekkiolut
  • Tila: Yksinpeli, moninpeli
  • Alusta: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch
  • Julkaissut: Liekkiolut

Nuclear Throne on roguelike-peli, joka on pääosin ammuntapeli ylhäältä alas -lähestymistavalla. Pelin päätavoite on voittaa ydinvaltaistuimen niminen viimeinen pomo. Peli tarjoaa 12 hahmoa, joista 10 hahmoa voidaan käyttää pelin läpi. Jokaisella hahmolla on omat ainutlaatuiset kykynsä ja voimansa. Pelaajien on suoritettava tietyt tehtävät, minkä jälkeen he voivat hankkia hahmoilleen toissijaisia ​​nahkoja.

Peli vaihtelee eri tasoilla, jotka on rakennettu lineaarisesti. Pelissä on permadeath -ominaisuus aivan kuten perinteisissä roguelike -peleissä, ja pelaajien on aloitettava uudelleen kuoleman jälkeen. Pelaajat voivat hankkia kaksi asetta samanaikaisesti. Saatavilla on laaja valikoima aseita revolvereista kivääreihin.

Nämä ovat joitakin parhaista roguelike -peleistä, jotka ovat hallinneet pelaajien sydämiä vuosikymmenien ajan. Aloitettu iässä, jossa tietokoneita käytettiin tekstipohjaisessa tilassa ultramoderniin Android-aikaan, näiden pelien suosio on varmasti ylittänyt aikojen koetuksen ja houkuttelevilla ominaisuuksillaan nämä roguelike-pelit jättävät pelaajat kaipaamaan enemmän.

Suosittu